2010年8月15日日曜日

modo-妖怪


お盆休みということで、夏らしいモデリングを。

妖怪「手の目」です。
あまりメジャーな妖怪ではありませんが
個人的には好きなもんで。
ほぼ普通の人物のモデリングと変わりません。
最終的にはphotoshopで合成しました。

モデリングは上半身だけで、身体と腕は接合していません。
後で腕の角度を変えやすいためです。


以前は妖怪をshadeで作っていたのですが、
これからはmodoで作り直すつもり。
ただ衣服を着たものは難しいですね。
結構時間がかかりそうです。
なんかうまい方法ないもんかな・・・

2010年8月8日日曜日

modo-シーラカンス

以前から作ってみたかったシーラカンスざんす。
形状は特にむずかしい形ではありませんが、
ヒレの形状を作るのに結構時間がかかりました。
テクスチュアはmodoでアバウトに色をつけて
photoshopで仕上げ。
modo上では重くてうまく動いてくれない・・・

レンダリングには3灯の照明で形状の立体感を演出し、
背景はフロントプロジェクションで画像を配置しました。
自然界ではありえない照明ですが、
イメージとして作っています。
これからもできる限り
いろんな生物を作ってみたいですね。

2010年8月2日月曜日

modo-borot


古ぼけたボロいロボットを作ってみたくなって、
適当なロボットをモデリング。
各パーツごとにUV展開。
これってめちゃんこ面倒くさい・・・
もっと簡単なモデルにしておいた方がよかったと後悔しました(笑
形状が複雑になるとうまく展開できなくて(T_T)

やり始めると後には引けません。
何とかUV作ってテクスチュア貼り付けて・・・
完成したけど、いまいちです。
しばらくはロボットのUV展開しません(笑